Juego de cartas, publicado por Max Aub en 1964, materializa la doble acepción de carta, como parte de una baraja y como epístola. Esta versión del juego virtual e interactivo incorpora el texto y las ilustraciones originales de Max Aub junto con las cartas animadas y sonoras realizadas por la Cátedra Max Aub en 2019, además de varias cartas con una pista sonora para incentivar una interpretación en voz alta mientras se lee el texto en pantalla a manera de “carta karaoke”.
Se invita a una exploración de la historia del protagonista Máximo Ballesteros, pero a partir de la reescritura, la lectura y las reinterpretaciones de las voces de los personajes, a quienes se suman los propios jugadores.