Gilles Jobin está en constante búsqueda para crear danza, utilizando nuevas tecnologías. Con su película WOMB (2016), en 3D, muestra en pantallas de cine una nueva perspectiva del volumen del cuerpo. Con VR_I, pieza coreográfica creada para un entorno de realidad virtual, consigue una inmersión literal del espectador dentro de una pieza de danza, y con Dance Trail, app para teléfonos inteligentes, logra integrar bailarines virtuales en nuestra realidad. Gilles Jobin nos hablará de cómo las nuevas tecnologías pueden jugar una papel importante en cuanto a la creación de nuevos espacios de representación y difusión de la danza contemporánea en la actualidad.